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会造成攻击效果降低么?”
第一次看到暴走铃铛的时候,纪然就已经在观察她了。暴走铃铛使用普通攻击并不是遵循系统默认设置的方式,而是更加的自由灵活。大部分的玩家并不会随便改动系统默认的攻击方式,因为系统的设定自然效率比较高。如果没有一定的技术,擅自更改只会让攻击效率降低——游戏刚开始的时候不是没有人想过自由攻击,但后果就是攻击速度人为变慢,攻击力也忽高忽低,完全比不上系统默认的攻击方式。即使是纪然,也只不过是在系统默认的攻击方式上略做变化而已。毕竟在格斗游戏当中,所有的出招都是固定的。
《幻想之星》当中,系统初始设定普通攻击有几种方式,分为上中下三段攻击。一般人的普通攻击都是将这几种方式混合起来,判断出对方的硬直方式和攻击距离之后选择其中某一种进行攻击。这也是目前的操作流的研究方式……如何准确的判断在什么时机使用某种攻击,是一个玩家在成为高手的道路上必须经历的考验。
纪然在这方面有得天独厚的优势,格斗游戏当中情况瞬息万变,在最短的时间内做出最有利的抉择是成为高手的基本功。而在这个网络游戏中,纪然的优势自然而然的被带了过来,并且逐渐的发扬光大。但是在见识了暴走铃铛的攻击方式之后,纪然觉得,暴走铃铛的动作更加优美更加流畅,甚至在攻击速度不如自己的情况之下,依然能发挥不比自己差的连续效果,这让纪然非常的有兴趣。
暴走铃铛在听到了纪然的询问之后,沉默了一下,开口说话了。
“这个游戏的战斗方式是参考了现实真正格斗技巧的,如果你在现实世界里掌握了高超的格斗技巧,那么在这个游戏里,你就可以加以训练使这种技巧融入到战斗当中——并且,战斗的效率不会降低,反而更加灵活。至于我……你们也猜得到。的确,我学过功夫。”