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那是很漂亮的房子,建筑主体使用了浅黄的高级石材和瓷感的艺术砖,院子也用护栏围住,美轮美奂的样子。

这种建筑风格通常出现在富人区,堪比现实别墅。没想到在贫民区和乱葬岗周围的树林也会出现这么一栋来。

索林驻足远观一番,觉得房里应该有人住,本着绝不错过的原则,准备去问问看有没有任务可以接。

来到院墙的弧形铁栏大门前,索林大喊:“嘿,里面有人吗,我叫索林布莱德利.............”

喊声回荡在空旷的树林,随即又安静下来,只剩下雨打枝叶的密集噼啪响。

咦,难道没人住?

“..........有人吗?”

索林再喊了一遍,静等片刻,随即摇摇头,准备离开。

刚转身。

“年轻人,进来吧!”这下竟有人回应了。

不是吧,又来这套,要知道前天在贫民区那个生病女人还是这样的套路。

要走了,就出声了。

不同的是,这次回应的是略带苍老的女人嗓音,从关闭屋门的里面传出,听起来还有点虚弱的样子。

“好的,女士。”索林一喜,回应了一声,然后推门而入。

二十分钟后,索林美滋滋的走出院墙大门。

里面竟然住了一位叫奥蕾娅的退休女牧师,是生命女神的信徒。似乎独居,看起来很苍老了,但很慈蔼。在大厅给了他一个报酬达5金币的任务。

5金币啊!

真是得来全不费功夫,索林接到任务可是激动了好一会。

任务倒是很简单,需将一个口信转告给巴托镇西边一个寺庙的武僧,务必8天内送达。

只是得出远门,因为老牧师说从巴托镇出发最快也要两天才能抵达那座寺庙,需要穿过非新手区的野外,无疑也是任务最大的风险。

不过索林可不会就此放弃这个任务,那可是5金币,可以大大推进赚钱任务的进程。

索林回家后就赶紧修理那些农具,随着熟练度的提升,他的修理能力又提高不少,速度比开始时快了很多,第二天就交付了这些任务。

然后继续扫屋一片区域,再接到一些任务,排除那些完不成的找鸡狗任务,估计也差不多够数量,索林于是准备完成手中的任务后,结束继续扫屋的打算。

当然,也不完全都是修理农具厨具的类型。

比如一个开门后脸上有疤、凶神恶煞的大汉,给了他一把带有血迹的生锈长刀。

比如一个鬼鬼祟祟的瘦小男子,给了他一把断弦开裂的手持弩,和一叠扭曲的暗器。

这两个任务同样有一点报酬。

擅长用弩和暗器的应该是盗贼,索林这才想起了浩克那个调查小偷线索的任务,于是把计划改成了将整个贫民区全部敲门一遍的打算。

也就这样,索林足足花了一整天的时间敲遍了剩下未扫屋过的房子。

只要有人住的,几乎都打了照面,却还是没找到那个盗贼。

最后手上积累了3个任务。

一个是采集血伏灵药草的任务,这个其实不太好完成,因为索林打听到了药草长在小镇西南的一处陡峭崖壁上,不但出了新手区,而且还得穿过一些危险区域。

第二个,是去巴托镇西边叫瓦卡村的送信任务,倒是和最后一个寺庙送口信任务顺路。

又过了两天,这三个任务都变得紧迫了。

好在,今天终于天晴了。

一早,太阳出来,整个小镇重新活跃起来。

上午,索林在汉斯指导下,总算把那个猥琐盗贼的十多枚飞镖暗器和手持弩都修理完毕。

怪不得猥琐盗贼当时交任务给索林时笑的很阴险,原来修理弩弓和暗器根本非常高难,在锻造中,越小的武器,事实上制作难度都不小,修理起来更是难上加难,还不如直接购买新的。

估计那个盗贼也实在是穷,看到索林一副要不要报酬都无所谓的样子,于是就坑了索林一把。索林也确实贴了些钱购买原料,让腰包更瘪了,不过本着早点完成平民任务的心态,也就无所谓了。

甚至,这次修理后,索林对暗器和弓弩的构造也加深了理解,提升了锻造能力。

索林甚至还拿盗贼的手持弩练习了一番,觉得弩比自制短弓射击起来更为顺手,威力也大得多,考虑到时也弄一把,毕竟之前囤积了一些箭头,可以节省不少钱。

他准备去交付任务时,阿米尔突然提着矮人十字镐进了铁匠铺,那模样着实吓了索林半跳。

以为来了个野人。

这家伙竟然同样是他自己之前一般,胡子邋遢,殚精竭虑的模样。

不过阿米尔目光却十分兴奋,表示总算一边冒雨挖矿,一边不断学习,完成了艰难卓绝的生活技能任务,准备今天去出售一些锻造制品,晚上请客吃饭。

请的人里面,不但有索林和一些挖矿同僚

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