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精神攻击:965【精神x5+升级累计加成+加点加成+装备附加精神攻击】

物理防御:509【体质x10+升级累计加成+加点加成+装备附加物理防御】

魔法防御:509【体质x10+升级累计加成+加点加成+装备附加魔法防御】

五行防御:509【体质x10+升级累计加成+加点加成+装备附加五行防御】

精神防御:509【体质x10+升级累计加成+加点加成+装备附加精神防御】

生命值:1080【100+体质x20+升级累计加成+加点加成+装备附加生命值】

魔法值:6420【100+精神x20+升级累计加成+加点加成+装备附加魔法值】

命中率:1475【20+敏捷x15+升级累计加成+加点加成+装备附加命中率】

闪避率:1475【20+敏捷x15+升级累计加成+加点加成+装备附加闪避率】

生命回复速度:3.7【1+体质/20+升级累计加成+加点加成+装备附加生命回复速度】

魔法回复速度:10【1+精神/20+升级累计加成+加点加成+装备附加魔法回复速度】[]网游之三国时代46

攻击速度:1.9【1+力量/20+升级累计加成+加点加成+装备附加攻击速度】

移动速度:9.3【1+敏捷/20+升级累计加成+加点加成+装备附加移动速度】

【以上武力属『性』只是给出一种游戏中的算法,主角未必会知道。所以【】里的部分只留给各位读者大大做个了解。其中升级累计加成和加点加成跟两个数字有关。一个是属『性』点,一个是加成数。属『性』点是指跟这个武力因素相关的属『性』点。如五行攻击涉及到力量和精神两个属『性』点,所以加成的属『性』点也涉及到这两个属『性』。其他只跟一个属『性』有关的,加成的属『性』点也只跟一个属『性』有关。升级累计加成的属『性』点是以每升一级的时候上一级的属『性』点来计算的。这时候的加成数则是属『性』点直接转化为相关武力属『性』那个数的40%。而加点加成的属『性』点就是升级的时候新增加的属『性』点。加点加成的加成数第一次是升级累加加成数的一半,然后每升一次级就以第一次的加成数为基数增加一个基数。】

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