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子玩的再好,那也是工作。跟天生以战斗为出发点的基础斧法相比,存在着认识和意识上的巨大差距!
低阶技能完善了,接着就该学习那断山斧法了。悟性20点,学习者中阶技能成功率也只有50%。莱昂可不会犹豫,基础斧法的完善,让他明白自己目前就像个修炼了多年斧法基础的战士,只要不是让他越阶学斧法,他就没可能失败。
中阶技能,断山斧法6000/120000,使用时自动为斗气附加震荡属性。备注:不动如山……啊呀!说漏嘴了!
“系统,你也有今天啊,晚了!”
莱昂嘿嘿奸笑。浑不在意旁边的提亚拉!不动如山,那这断山斧法之前,是不是还有,关于“风”“林”“火”的技能?这一点,莱昂想的没错。这世界是有用“风林火山”冠名的中阶斧法。而且其余三种,也都带有附加一种斗气属性的特性。但有一样,不同的斗气属性参合在一块使用,不光能彼此相互辅助,还能相互克制。还好,他那个未觉醒的斗气属性,是100%释放斗气的透支,并不会对“风”“林”“火”“山”任意一种附加属性产生克制效应。不然修炼都成问题。