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能力,强大如斯,接近于神的存在,目前在理论上已经得以实现。经过多次的射击实验分析及统计学原理,枪战中的弹道及敌方位置均可以被统计学模型所概括。于是以此为基础,包含射击、剑道及体术的枪斗术就产生了。
以精准的动作计算,在自身最少伤害的位置发动最大伤害的攻击,可以射击到身边任何地方的死角,提高枪弹威力百分之二十。以自身身体为中心,原型几何图为平面基准,身边所有能被攻击的位置都会被计算进去,身体周围每一个可能攻击的方位都会被射击到,可以同时作为攻击与防御而存在。
武术加枪,结合统计学,设计好射击路线,将命中率提高520%,躲避率250%。
每个变化多端的招式皆展现出,最大的杀戮范围,予以致命一击,打败最大量的敌手。在防守方面,可闪避回击的传统弹道。籍由此种招式的灵活运用,武器的射击威力至少将提升120%左右,致命性增加63%的差别,使得拥有“枪斗术“的人,成为难以打败的对手。